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Bloons Tower Defense サイトURL バージョン1:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense.html https //www.crazygames.com/game/bloons-tower-defense バージョン2:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-2.html https //www.crazygames.com/game/bloons-tower-defense-2 バージョン3:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-3.html Ver4:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-4.html Ver4拡張:http //www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-4-Expansion.html 概要 パズルゲーム「Bloons」のTDバージョン。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 バージョンを改める毎にマップや砲台が追加され、グラフィックも新調されている。 また、バージョン3・4がiPhoneアプリに移植されている。 新たにバージョン5が公開されている。 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Bloons+Tower+Defense 基本事項ランクシステム(Ver4) 風船 タワーDart Monkey Tack Shooter Ice Ball Cannon/Bomb Tower Super Monkey バージョン2から追加されたタワーBoomerang Road Spikes Monkey Glue バージョン3から追加されたタワーSpike-p-pult Monkey Beacon Pineapple Monkey Storm バージョン4から追加されたタワーGlue Gunner Mortar Tower Monkey Ace Monkey Buccaneer Monkey Apprentice Banana Farm Dartling Gun Spike Factory コスト表バージョン1 バージョン2 バージョン3 バージョン4 Premium Upgrades 攻略バージョン2 バージョン3 バージョン4 Ver4拡張 バグ、仕様 コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船の残り割り回数。なのだが、茶風船以上のランクでは誤差がある。それ以下でもある可能性はある。(Ver4で確認) 各ラウンド終了時、ボーナス収入がある。ラウンド数が経過するほど徐々に少なくなる。ただし、バージョン3、4は徐々に増える。バージョン3、4のボーナス量は99+WAVE数である。(Ver4は更にBanana Farmのボーナスが加算される) 風船を1回割る毎にMoneyを1獲得。ただし、茶風船や飛行船は割るのに十回~数百回攻撃する必要があるのだが、獲得Moneyは1。 攻撃のタイミングがズレると狙いを外す事もある。特にこの特性が目立つのはSuper Monkeyで、数十発連続で外すこともある。 ランクシステム(Ver4) 風船を割った回数に応じてプレイヤーのランクが上がり、使える砲台の種類・アップグレードの制限が解除されていく。 ランク・経験値は次回プレイ時にも持ち越される。 課金する事でプレイ開始当初からランク31で始める事も可能。 レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値 レベル 効果 必要経験値 初期段階 Dart Monkey 10 12 Monkey Ace 4500 23 Mortar Tower(レベル5) 2 Tack Shooter 60以下 13 Monkey Buccaneer 6065? 24 Ice Tower(レベル5) 47000前後 3 Boomerang Thrower 150 14 Monkey Apprentice 6947? 25 Glue Gunner(レベル5)(?) 4 Bomb Tower 200 15 Super monkey 10030? 26 SANDBOXモード 5 Road Spikes 400 16 Banana Farm 27 Monkey Ace(レベル5) 6 Ice Tower 430 17 Bomb Tower(レベル5) 28 Banana Farm(レベル5) 7 Mortar Tower 342? 18 Monkey Beacon(レベル5) 29 Monkey Apprentice(レベル5) 8 Pineapple 600 19 Dart Monkey(レベル5)(?) 30 Super Monkey(レベル5) 9 Glue Gunner 1300 20 Boomerang Thrower(レベル5) 31 APOPALYPSEモード 80000前後? 10 Monkey Beacon 1500 21 Monkey Buccaneer(レベル5) 40000 32 DEFLATIONモード - 11 Monkey Glue 2400-2500前後? 22 Tack Shooter(レベル5) 42000+ 33 Dartling Gun(レベル5) - レベルは33以降も一応上がるが、何も起こらない。 必要経験値は、次のレベルに上がるのに必要な値(間違えている可能性がある)を記載。 風船 風船は色によって耐久力(割らなければならない回数)が分かるようになっている。 下記表の「Ver」の項目は、追加されたバージョンを指す。 色 回数 Ver 中身 備考 赤 1 1 - 上位の風船ほど移動速度が速い。 青 2 赤x1 緑 3 青x1 黄 4 緑x1 桃 5 4 黄x1 黒 9 1 黄x2(Ver.4では桃x2) 爆撃が無効。 白 冷気が無効。 鉛 19 2 黒x4 鋭利物体系の攻撃が無効。 虹 白x2 黒x2 迷彩 11(9) 4 桃x2 風船に反応して攻撃を行うタワーが、ターゲットとして認識する事が出来ない。他の風船と共に間接的に攻撃するか、罠や一定周期の攻撃などで攻撃可 縞 21(23) 白x1 黒x1 爆撃・冷気が無効。 陶磁(茶) ※10?(31?) 3 虹x2 この風船以降は耐久力があり、複数回攻撃しないと割ることが出来ない。冷気(ver3のみ)が無効。 飛行船 ※190?(201) 3 陶磁(一部トラックは虹?)x4 減速・停止・後退が無効(ダメージについては有効?)。Ver3は粘着剤では代わりにダメージを与えられたが、Ver4では無効 飛行船(赤・大) ※650?(2884) 4 飛行船x4 ※中身の風船は含まず、それ自体の単体の耐久力を記載。 ()内はライフの減る量を記載。 タワー ※バージョンにより強化項目が異なる箇所があります。 カッコ内の数字はVer4のレベルを表す。 強化内容のカッコ内はVer4で確認。 Dart Monkey 単体攻撃のダーツを投げるサル。 Ver 名前 内容 1~(3) Long Range Darts 射程が増加する 1~(2) Piercing Darts 貫通力が追加。最大同時攻撃数が2になる 3 Extra Long Range Darts 射程がさらに増加する Razor Darts さらに貫通力が増加。最大同時攻撃数が3になる 4(4) Spike-O-Pult トゲの鉄球を投げる投石器に変化。攻撃速度が少し遅くなるが、最大同時攻撃数が18個になる。射程もわずかに増加 4(5) Triple Shot 投げる鉄球の数が3つに増え、最大同時攻撃数が48になる。射程もさらに増加 Tack Shooter 8方向に鋲を撃ち出し同時攻撃。 Ver 名前 内容 1~(2) Faster Shooting 攻撃速度が速くなる 1~(3) Extra Range Tacks 射程が増加する 3~(4) Upgrade to Blade Shooter 丸鋸攻撃に変化し、貫通力が追加。1方向につき同時攻撃数が2になる 3 Super Range 射程がさらに増加する 4(5) Ring of Fire 炎を発射する、全方位攻撃に変化。全種の敵に攻撃が有効になり、射程も増加(同時攻撃数は最大60個?) Ice Ball 冷気を発射し、有効範囲全体の風船を凍らせその場で一時停止させる。 ただし凍結中は、針・刃などによる攻撃が効かなくなってしまう。 Ver 名前 内容 1~3 Long Freeze TIme 凍結時間が長くなる Wide Freeze Radius 有効範囲が増加する 4(2) Improved Ice Tower 凍結時間・有効範囲を増加させる 3~(3) Perma Frost 凍らせた風船を、解凍後に減速させられるようになる 3~(4) Snap Freeze 凍らせると同時に、一定の割合でダメージを与えられるようになる 4(5) Arctic Wind 自身の近くを通過中の風船(冷気耐性の敵は除く)を、常時減速状態に出来るようになる。有効範囲もかなり増加 Cannon/Bomb Tower 爆弾を発射し、ターゲット先の一定範囲を同時攻撃。初期状態から凍結・鉛風船に有効。 Ver 名前 内容 1~(2) Bigger Bombs 爆弾が大きくなり、同時攻撃の範囲が増加する 1~(3) Extra Range Bombs 射程が増加する 3 Frag Bombs 命中時に破片が8方向に飛び散り、より多くの風船に同時攻撃可能になる。この破片で黒風船を攻撃することも可能 3~(4) Upgrade to Missile Lancher 弾がミサイルに変化。弾速が大幅に増え、命中しやすくなる。表記には無いが攻撃速度も若干早まる(Ver4では射程もわずかに増加) 4(5) MOAB Mauler 各種飛行船へのダメージが10倍になる Super Monkey 単体攻撃のダーツを投げる、攻撃速度が極めて速いスーパーなサル。 バージョン3での最大射程はかなり広いが、Ver4では再び、一回り狭くなる。 更に、Ver4は敵の密度と他の貫通攻撃タワー、貫通数が大幅に増加しているので、相対的に弱体化。 WAVE75以降も続ける気ならまず設置しない方がいい。そうでなくても、かなりコストが高いのでDart Monkey・Tack shooterを買いlv5に強化した方がいい。 Ver 名前 内容 1~2 Epic Range 射程が大幅に増加 2~(3) Laser Vision レーザー攻撃に変化。1発あたり最大同時攻撃数が2個になり、凍結中の風船も割れる 3~4(2) Super Range 射程を大きく広げる。フィールドの半分以上をカバー可能 3 Epic Range 射程を非常に大きく広げる。フィールドの全体近くをカバー可能 3~4(4) Plasma Vision プラズマ弾攻撃に変化。、全種の敵に攻撃が有効になる。一発あたりの最大同時攻撃数は3? 4(5) Sun God 太陽神に変身。前方3方向の攻撃になる。一発あたりの最大同時攻撃数も増加? バージョン2から追加されたタワー Boomerang 弧を描いて手元に戻るブーメランを投げる。 初期段階の最大同時攻撃数は2(ver4は3)。 Ver 名前 内容 2~(2) Multi Tagert 最大同時攻撃数が5(ver4は7)になる 2~(3) Sonic Boom 凍結中の風船を割れるようになる 3~(4) Upgrade to Glaive Thrower 手裏剣状の武器に変化。最大同時攻撃数が8(ver4は12)になる 3 Thermite 鉛の風船を割れるようになる 4(5) Lightsabre Thrower ライトセーバーに変化。最大同時攻撃数が70になり、全種の風船を攻撃可能に。当たり判定がかなり大きくなるので、細かい射程の計算も不要になる Road Spikes 通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を10回まで割れる針。 設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。 Monkey Glue 通路に設置する使いきりの罠。触れた風船を20個まで減速させる粘着剤。 設置したラウンドが終了すると、残り回数に関わらず消滅してしまう。 バージョン3から追加されたタワー Spike-p-pult トゲの鉄球を投げ、直線上の風船へ同時攻撃(一度に5個まで)。 Ver4では、Dart Monkeyの強化によって同じようなタワーになるが、性能は異なる様子。 Ver 名前 内容 3 Longer Range 射程が増加する Juggernaut 最大同時攻撃数が4倍に増加? Faster Reload 攻撃速度が増加する Multi Shot 鉄球を同時に3つ投げるようになり、当たり判定が増加。最大同時攻撃数が合計で3倍になる? Monkey Beacon 他のタワーのサポート塔。有効範囲内のタワーの射程を増加させる。 Ver 名前 内容 3~(2) Stronger Signal 自身の有効範囲が増加する 3~(3) Jungle Drums 有効範囲内のタワーの、攻撃速度を速められるようになる 4(4) Sonar Beacon 有効範囲内のタワーが、迷彩風船を認識可能になる 3~(5) Upgrade to Monkey Storm Beacon Monkey Stromが使用可能になる Call Monkey Storm Monkey Stormを発動する Call Monkey StormについてはMonkey Stormの欄を参照。 Pineapple 通路に直接設置するパイナップル型爆弾。 設置後3カウント経過で爆発し、一定範囲に同時攻撃。 バージョン3では一度に数段階割れるが、Ver4では単発のみ。 Monkey Storm 発動させるごとに高めのコストを消費するが、画面上の風船を残らず一掃する強力な攻撃。 ただし、各種飛行船だけは破壊出来ず残ってしまう(ある程度でもダメージが有効かどうかは不明)。 条件を満たすまでは「Top Secret」と表示され使用出来ない。 Ver4では、一度発動させると長い待機時間が発生し、一定時間経過後まで発動不能になってしまう。 Ver4ではMonkey Beaconの強化欄にある「GO」のボタンを押すと発動。 Ver4でのみ確認済みだが、Monkey Beaconを売却して再度レベル5にしても待機時間は残る。 バージョン4から追加されたタワー Glue Gunner 粘着剤を発射し、風船の移動速度を一定時間低下させる。 Monkey Glueと違い、レベル3以降は割れた後も効果が持続するので非常に有効。 ただし、レベル5にしないとほとんど効果を実感できないので注意。 レベル5になると、地味に追加ダメージが効いてくる。 Level 名前 内容 2 Sticker Glue 効果時間が長くなる 3 Glue Soak 風船が割れても効果が持続する 4 Corrosive Glue 腐食効果が追加。被弾した風船に2秒に1回のダメージを与えられる(スペックにもよるが後半はかなり重くなっているはずなので、かなり遅く感じる) 5 Glue Splatter ターゲット先の範囲攻撃に変化。最大同時攻撃数は最大20 Mortar Tower 迫撃砲でピンポイント爆撃。設置場所にかかわらず、任意の場所にターゲット指定が可能。 倒しもらしがあるときにいちいち罠を設置しなくてもいいので意外と便利。 だが、逆に言うといちいち着弾地点を指定しないといけない上、最高レベル以外は攻撃速度が非常に遅く、緊急性がなくなるのも欠点。 実は一度に割れる風船の最大数は40個までのようで、風船の密度が高くなってくると、レベル4にしても2回HITしなくなる。特に終盤はほとんど2HITしなくなる。 Level 名前 内容 2 Greater Accuracy 爆撃の着弾精度が増加(着弾位置のばらつきが軽減) 3 Rapid Reload 攻撃速度が増加 4 Bloon Buster 風船を一度に2段階割れるようになる(1発でダメージが2発分になる) 5 Mortar Battery 3連砲台になり、攻撃速度が3倍増する Monkey Ace 8の字に巡回飛行する戦闘機。一定周期でダーツを8方向に発射。 初期段階では、4分の1周より少し長い程度の間隔で攻撃(4分の1周だと1週毎に16分の1周長くなる)。 機体の旋回速度は変化しない模様。 Level 名前 内容 2 Pineapple Express ダーツ発射と同時にPineappleを投下するようになる 3 Spy Plane 自身の近くにいる迷彩風船を、各タワーが認識可能になる 4 Rrapidfire 攻撃速度が増加。ちょうど6分の1周になり、増加量は1.6倍弱 5 Operation Dart Storm 飛ばすダーツの数が16方向に増える。攻撃速度も増加し、ちょうど8分の1周になり、増加量は1.33倍。 Monkey Buccaneer 水の上にのみ設置可能な海賊船。貫通能力のある大型ダーツ(初期段階では5つまで攻撃可)を飛ばして攻撃。 Level 名前 内容 2 Grape Shot 左右前方の合計4方向に同時攻撃する、グレープ弾が追加される 3 Crow s Nest 射程内にいるタワーが、迷彩風船を認識可能になる 4 Long Range 射程が増加する 5 Battle Ship 攻撃速度が大幅に増加(約3倍)。この時点でダーツの同時攻撃数は10前後 Monkey Apprentice 魔法弾を発射する魔法使い(最大同時攻撃数は3前後)だが、凍結・鉛風船は貫通するのみで攻撃できない。 強化していくと新しい魔法を覚える。 過去に習得したものを含めた、ランダムな種類の魔法で攻撃する。 Level 名前 内容 2 Intense Magic 魔法弾が強化され、同時に7個まで攻撃可能になる 3 Fireball 命中地点で爆発を起こす、範囲攻撃の火の玉で攻撃可能になる。黒風船にもダメージを与えることが可能 4 Summon Whirlwind 風船を吹き飛ばし後退させる、旋風を召喚可能になる。ただし吹き飛んだ風船は、粘着剤・凍結の状態が解除されてしまう。最大同時攻撃数は最大で20~50程度? 5 Tempest Tornado 旋風が強化され、雷をまとった竜巻に変化。同時にダメージを与えられるようになり、最大同時攻撃数も120個までに増加 Banana Farm 各WAVE終了時に貰える所持金ボーナスが80追加される(費用対効果効率8)。 Level 名前 内容 2 More Banana ボーナス追加量が120になる(効率8.57) 3 Banana Plantation ボーナス追加量が250になる(効率9.62) 4 Banana Republic ボーナス追加量が500になる(効率9.80) 5 Banana Research Facility ボーナス追加量が2000になる(効率13.25) Dartling Gun 後の更新で追加された新タワー。 マウスポインタの方向にダーツを常時連射し続ける。 Level 名前 内容 2 Steady the Barrels ダーツ発射のばらつきを軽減させる 3 Powerful Shots ダーツの飛行速度が上昇し、最大同時攻撃数が1発当り3になる(攻撃速度は変化無し?) 4 Increased Barrel Spin 攻撃速度が大幅に増加 5 Laser Cannon レーザー砲に変化。全種の敵にダメージを与えられるようになり、最大同時攻撃数も大幅増加。発射のばらつきもほぼ無くなる Spike Factory 後の更新で追加された新タワー。射程内にスパイクを設置。スパイクは毎ラウンド終了時に全て消える。 Level 名前 内容 2 Increased Production スパイク設置時間の間隔が短縮される 3 Bigger Stacks スパイク一組の本数が6→12に倍増 4 White Hot Spikes 鉛・凍結中の風船を割れるようになる 5 Spike Storm 15秒ごとに、無数のスパイクを通路全体にばらまくようになる。ただし時間経過と共に順次消えていく コスト表 バージョン1 名前 コスト 攻撃速度 Dart Monkey 250 Fast Tack Shooter 400 Medium Ice Ball 850 Slow Cannon 900 Medium Super Monkey 4000 Hypersonic バージョン2 名前 EASY MEDIUM HARD 攻撃速度 Dart Monkey 250 280 285 Fast Tack Shooter 340 385 390 Medium Ice Ball 385 435 440 Slow Cannon 520 585 600 Medium Road Spikes 25 30 30 N/A Monkey Glue 35 40 40 N/A Boomerang 475 535 545 Medium Super Monkey 3600 4080 4160 Hypersonic バージョン3 名前 EASY MEDIUM HARD Dart Monkey 215 255 270 Tack Shooter 305 365 390 Ice Ball 360 435 460 Boomerang 440 525 555 Spike-O-Pult 510 610 650 Cannon 615 740 785 Monkey Beacon 850 1020 1080 Super Monkey 3400 4080 4320 Road Spikes 25 30 30 Monkey Glue 30 35 40 Pineapple 20 25 25 バージョン4 名前 初期(レベル1) レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 攻撃速度(レベル5時) 備考 Darts Monkey 200 140 90 300 1100 1 Tack Shooter 360 210 100 280 2500 0.45 Boomerang Thrower 400 250 100 280 1850 0.95 Bomb Tower 700 400 200 210 900 0.83 Ice Tower 380 225 100 400 6000 1.75 Mortar Tower 825 200 250 800 2000 0.4 Glue Gunner 300 120 200 300 3000 0.7 Monkey Beacon 1000 500 1500 280 3500 - Monkey Storm発動費は10001つしかレベル5にできない Monkey Ace 900 200 350 700 3500 0.85 Monkey Buccaneer 600 300 150 180 2000 0.2 Monkey Apprentice 550 300 300 2000 8000 0.75 Super Monkey 4000 1000 3500 4000 20000 0.075?x3 Banana Farm 1000 400 1200 2500 10000 毎WAVE Road Spikes 30 - - - - - EASYは25、HARDは30 Monkey Glue 10 - - - - - EASY、HARD共に10 Pineapple 25 - - - - 3カウント EASYが20、HARDが25 Dartling Gun 1250 250 600 2500 15000 Spike Factory 700 700 600 350 7000 上の表はMEDIUMを基準にしている。 ちなみに、EASYはコストが-15%で、HARDはコストは+8%。 SANDBOX、APOPALYPSE共にMEDIUMのコストと同じ。 攻撃速度はDarts Monkeyを1にした大体の値。 Premium Upgrades Ver4において、Mochi Coinを支払うことで購入できる追加アップグレード。 購入画面で各強化の有効/無効を設定する。 名称 価格 対象タワー 内容説明 Frag Bombs 0 Bomb Tower 基本的に3の時と性質はほぼ同じ。命中時に破片が飛び散り、より多くの風船に攻撃出来る。破片は鋭利物体属性で、爆撃で割れない黒と縞の風船にダメージを与えられる。これだけは登録すれば無料で追加できるので、是非追加しておきたい Double Ranga 1200 Boomerang Thrower ブーメランを一度に2本同時に投擲する。2本目の軌道はタワーから見て右側にずれる Explosive Darts 600 Dart Monkey ダーツが消えるときに爆発が発生。範囲が狭く発生時間もごく短いが、爆風発生中に接触した風船すべてにダメージを与える Crystal Ball 800 Monkey Apprentice 射程が大幅に増加し、迷彩風船を認識できるようになる Dreadnaught 1000 Monkey Buccaneer ダーツの変わりに火球を発射する。凍結と鉛の風船を割れるようになる。射程や攻撃力は増加しない様子 Digital Amplification 1200 Monkey Beacon 効果範囲がかなり増加。範囲の直径がフィールドの一辺とほぼ同じに。Stronger Signalを強化すると四隅以外を1機でカバーできるほどに Monkey Tycoon 1000 - 各タワーの売却額が設置費用と同額になる(レベルアップ分の費用も含む) Healthy Banana 1200 Banana Farm WAVE終了時、設置されているBanana Farmのレベルの総和分LIFEが増加。初期値よりも増える Double Cash from Pops 1000 - 風船を破壊したときに得られるお金が2倍になる。また、初期所持金も2倍になる。この機能を有効にするには、ゲーム開始時の難易度選択画面で"Double Cash Mode"にチェックを入れる必要がある Top Rank Unlocks 1000 - Rankがいきなり31(拡張だと32)になる。現在のRankが31、32以上ある場合は購入できない Track Editor 3400 - ステージを作成したり、編集したりできるようになる。これを購入するには、タイトル画面の、"TRACK EDITOR"を選び、"EDITOR"を選ぶ 攻略 バージョン2 Cannonによる範囲攻撃がかなり効果的。 Cannonをメインに使用する場合、黒風船には効かないので問題となる。道の入口付近に黒い風船割り用のDartやTack Shooterを配置して対処する。お金に余裕があれば、黒風船を狙ってRoad Spikesを設置しても可。 Ice Ballを使う場合、攻撃できるのはCannon、Super Monkey(Laser Vision)、Boomerang(Sonic Boom)しか攻撃できない。使う場合はCannonとBoomerangを設置して黒以外をCannonでなぎ払い、残った凍結しっぱなしの黒をBoomerangで割ると効果的。 どの難易度にも言える事だが、ピンチになったら惜しまずに罠を設置する事。特にHardは厳しいので序盤から使っていく。 バージョン3 前作まで以上にCannonが強力。また、Tack Shooterもメインで使える。 風船の密集度が上がってくると、Pineappleの攻撃がかなり効果的になる。 level37,43,50で出現する飛行船にはMonkey Glueでダメージを与えられる。Road SpikeよりもHit数が多い。 このバージョンから登場する飛行船は、突破されると即ゲームオーバー。対処し忘れないよう注意。 バージョン4 経験値制になっていて、序盤は安いタワーしか使えないので注意。レベル5まで強化できるのはプレイヤーレベル17以降であり、全てのタワーが使えるようになってから。ただし、レベル5は強力なものが多く、同時に強化費用も跳ね上がる場合が多い。 経験値を稼ぐには、EASYでゲームを1度クリアし、メダルが出る場面で一番右のボタンを押して限界まで進めるのが最も効率が良いと思われる。 アカウントを作ってログインすればゲームをセーブできる。ゲームオーバーになってもセーブした時点から再開できるので是非作るべき。ただし、レベルはログインしなくても持ち越される。 課金機能も登場。費用は大体1000ポイント(5$課金の場合1.25$、50$課金の場合約1.1$)前後が多い。全ての機能を一度に出すとプレミアムマップが6000、プレミアムアップグレードが8000、合計14000ポイント(5$課金は17.5$、50$課金は約15.2$)かかる。 Monkey Buccaneerをレベル5にすると攻撃速度が一気に上がり、使える。水地帯には是非置くべき。ただし、水地帯にしか置けないのが最大の難点。トラック6(the world)は中央に海があるので主砲としても十分役に立つはず。 Morter Towerは主砲としてはやや火力不足気味だが、副砲としては撃ち漏らし対策として十分に役に立つ。ただし、いちいち着弾地点を指定しなくてはならないのでやや面倒。2つ以上はほぼ不要。 最大レベルになると砲門が3つになり、攻撃速度が増したように見えるが、実際の攻撃は3発(爆風3回)分で合計40個しか割れない。中盤以降は火力不足がネックか Glue Gunnerはレベル5にできるようになったら是非使うべき。鈍足効果が非常に大きく、大量の相手に発射すると、追加効果の風船の割れる量もかなり大きくなる。レベル4までは安価な反面、あまり役に立たない。飛行船が近くにいると攻撃が当たらないこともあるので注意しよう。 Cannon Towerをレベル5にするのは、少なくとも飛行船が出てくるレベル45以降にするべきである。Super Monkeyを主砲としているならそれほどいらないが、そうでない場合はほぼ必須。ただし1つではそれほど効果が無いので、飛行船が本格的に出るWAVE50くらいには2~3機、赤飛行船が出るWAVE60からは4~5機は設置しておかないとキツい。 今までは終盤の主役だったSuper Monkeyだったが、今作主役になるのはせいぜいWAVE60まで(それ以降も飛行船対策には使えるが、あまり当たらなくなる)で、それ以降はMonkey Apprenticeのレベル5、Boomerang Thrower、特にDart Monkeyのレベル5等の貫通攻撃が有効になってくるはず。 Super Monkeyがなくても十分攻略できる。逆にSuper Monkeyがないほうがかえって楽かもしれない。何よりコストが高いのが欠点。Super Monkeyを使わないで攻略するとBanana Farmを大量に買うことができ、MAPにもよるがこれ以上置けなくなるWAVE60ぐらいから、金が有り余ってくるWAVE90くらいまでは非常に助かる。これがあるとWAVE70くらいでも十分に金が有り余ってくるので、その頃からSuper Monkeyを購入することもできる。 新しく出たBanana Farmだが、これは少々使い方が難しい。無理して購入すると倒しもらしが増え、結局罠を買う金の方が高くなることもあるので注意。ただし、毎WAVE毎に2000増えれば相当使える。ゲームが終わるまでに3回稼げれば計算上は得になる(最終WAVEに売却することを前提)。 終盤になったら売るのもよい。最終WAVEになると役にならないので全て売るべき。ただし、最終WAVE以降もゲームを続ける場合は当然ながら売らないこと。ただし、WAVE120にもなると敵からの貰える量が1WAVEあたり10万を超えるらしいので、ほぼ不要になるだろう。売り払ってもあまり意味はないだろうが、その頃にはスペースが貴重になってくるので邪魔だろう。 Ver4拡張 トラック3のみ、30000Money&タワー40基とを引換に、強力な攻撃をする寺院を起動する事が出来る。この機会は、条件を満たした状態でクリアしたWAVEの一度限りのみ。参考画像。 バグ、仕様 BTD4Expansionで追加されたDELATIONモードでFキーを押すと、使用不可能なはずなのにBanana Farmが設置できてしまう。 しかし、ラウンドをクリアしても一切資金は配給されない。裏技に見えるが、結局は罠。 Pineappleを設置して早送りしても何故かカウントのみが早送りされない。Monkey Aceも飛行機の動く速度のみ早送りされない。 Monkey Stormを発動するとクールタイムが残るが、Monkey Beaconを売却し、またLv5にするとクールタイムが残っているのにMonkey Stormが発動出来てしまう。 課金をせずにPremium Tracksがプレイ出来たり、Premium Upgradesが使えてしまう裏技があった。現在は修正がされていて、使えない。 風船が突破されたときに、Roundが終了しても、一切スタートボタンが出てこない。さらに、Round終了後の資金も送られない。BTD3での確認。(解決方法 Monkey Stormを使用すると風船が割れる音が1回出てスタートボタンが出てくるようになる) コメント それ幾つずつ?Tack shooter Lv.5も4つあれば45までもつけど? -- (sh) 2011-10-24 13 47 56 うわ本当だTack shooter Lv.5とMonkey Buccaneer Lv.5を1基づつでLv.37までいけるwww縛りプレイも面白いね~ -- (Monkey) 2011-11-23 21 29 34 Lv.100を越えた辺りから処理落ちが激しくてやる気が…処理落ち回避する方法があったら教えて下さい -- (Monkey) 2011-11-23 21 35 05 最小化 -- (sh) 2011-12-02 17 42 08 bloons tower defense 5が出そうなんだけど。 -- (ゼロ) 2011-12-04 08 39 35 それから、拡張にnew towerが出たらしい。(といっても、4といっしょ) -- (ゼロ) 2011-12-10 06 53 45 前から出てたけど? -- (sh) 2011-12-10 12 39 19 bloons tower defense 5が出たらしいです→http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html -- (超暇人・X) 2011-12-17 16 09 37 やばい!!大飛行船より大きい飛行船が出た!! -- (ゼロ) 2011-12-17 17 10 19 5はさすがに別ページの方が良さそう 性能が色々違う -- (名無しさん) 2011-12-18 03 11 38 MOABアサシンの必殺技使えば飛行船くらい簡単にぶっ壊せるけど、数が足りねえ。 -- (sh) 2011-12-19 16 24 40 バージョン5へのリンクがこのページに来ていたのを修正。 -- (1口) 2011-12-29 14 33 01 全然人が来ない。 -- (yo724) 2012-06-02 08 23 05 spike factoryのレベル5もかなり強いね。 -- (名無しさん) 2012-12-23 00 27 12 サンゴッド弱すぎ。プラズマとほとんど変わらん。特に対飛行船破壊力。 -- (Gav) 2013-03-21 18 24 51 bloonstowerdefense4 -- (名無しさん) 2013-11-21 06 33 07 かなり基礎的な質問ですがBloons TD 4でセーブした後再開するにはどうしたらいいんでしょうか -- (名無しさん) 2014-02-16 23 34 01 今更だけど、BTD3のJuggernautは攻撃が画面端まで届くようになるのは確かですね。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 03 34 ↑あと、Spike-o-pultのMulti Shotはやはり同時に3発放っている様子。緑風船が2層割れたので。 -- (ko2222) 2014-12-01 15 07 01 Niceeeeeeeeeeeee. http //www.game247.org/ -- (game247org) 2015-07-23 12 35 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Azgard Tower Defense サイトURL http //www.newgrounds.com/portal/view/532508 http //www.elite-games.net/games/1967/azgard-defence.html 概要 ベーシックな通路侵入型TD。 基本事項 砲台ARCHER TOWERPOISON TOWER CORROSIVE TOWER DEADLY TOWER GUN TOWERFIRE TOWER INFERNO TOWER WIND TOWERMAGIC TOWER DOOM TOWER ICE TOWER STUN TOWER AIRSHIP ZONEAIRSHIP MARK II AIRSHIP MARK III コメント 基本事項 各WAVE開始時に、LEVEL*3+2+所持金*5%(端数切捨て)がもらえる。 砲台 レベルアップとアップグレードの順番でコストが変わる? 効率:ダメージ*攻撃速度/コスト ARCHER TOWER 特殊効果のない通常の塔。ショットは早く、ダメージは少ない。 アップグレードでPOISON TOWERかCORROSIVE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 20 85 10 150 Normal 無 地+空 26 120 75.0 2 46 100 22 153 Normal 無 地+空 37 215 73.2 3 83 115 46 156 Normal 無 地+空 59 387 86.5 4 142 130 92 159 Normal 無 地+空 103 687 103.0 5 245 145 174 162 Normal 無 地+空 195 1211 115.1 6 440 160 313 165 Normal 無 地+空 399 2146 117.4 7 839 175 532 169 Normal 無 地+空 877 3880 107.2 8 1716 190 851 172 Normal 無 地+空 2060 7274 85.3 9 3776 205 1276 176 Normal 無 地+空 5150 14365 59.5 POISON TOWER 毒によるスリップダメージを与える。 入口付近に置いてDOOMやICEと組み合わせるとボスや遅い敵に効果大。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 140 80 65 92 Poison 1% 地+空 156 - 42.7 2 261 90 136 92 Poison 1% 地+空 226 - 47.9 3 470 100 272 92 Poison 2% 地+空 361 - 53.2 4 829 110 516 92 Poison 2% 地+空 631 - 57.3 5 1456 120 928 92 Poison 3% 地+空 1198 - 58.6 6 2586 130 1577 92 Poison 3% 地+空 2455 - 56.1 7 4719 140 2523 92 Poison 4% 地+空 5401 - 49.2 8 10120 150 3784 92 Poison 4% 地+空 12692 - 34.4 CORROSIVE TOWER 防御力を低下させる、何気に最重要な必須タワー。 アップグレードでDEADLY TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ CORROSION 対象 LV$ UP$ 効率 1 140 80 32 150 Poison 10% 地+空 156 200 34.3 2 261 90 51 150 Poison 15% 地+空 226 618 29.3 3 470 100 76 150 Poison 20% 地+空 361 1456 4 829 110 106 150 Poison 25% 地+空 631 3014 DEADLY TOWER 一定確率で即死や2倍ダメージを与える。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Slay Chance 対象 LV$ UP$ 効率 1 340 130 300 133 slaying 3% 地 260 - 117.4 2 600 140 390 133 slaying 4% 地 377 - GUN TOWER 範囲攻撃で周囲の敵にも攻撃可能。遠いほど与える威力は少ない。 アップグレードでFIRE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 50 70 50 100 Splash 20% 地 65 200 100.0 2 115 90 100 100 Splash 25% 地 94 409 87.0 3 209 110 190 100 Splash 30% 地 150 803 90.9 4 359 130 341 100 Splash 35% 地 262 1510 95.0 5 621 150 579 100 Splash 40% 地 497 2770 93.2 6 1118 170 926 100 Splash 44% 地 1018 5054 82.8 FIRE TOWER 範囲攻撃+火傷攻撃でスリップダメージも与えられる。 アップグレードでINFERNO TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 250 80 210 120 Splash 30% 地 260 300 100.8 2 510 90 315 126 Splash 35% 地 377 988 77.8 3 887 100 441 132 Splash 40% 地 603 2372 65.6 INFERNO TOWER 範囲攻撃+HP20%以下の敵を即死させる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 550 80 375 133 Splash 50% 地 390 - 90.7 2 940 90 562 133 Splash 60% 地 565 - 79.5 WIND TOWER 攻撃力の高い対空兵器。 アップグレードでMAGIC TOWERかICE TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 範囲攻撃 対象 LV$ UP$ 効率 1 30 110 70 120 Normal 無 空 39 80 280.0 2 69 125 140 120 Normal 無 空 56 193 243.5 3 125 140 266 120 Normal 無 空 89 413 255.4 4 214 155 478 120 Normal 無 空 155 815 268.0 5 369 170 812 120 Normal 無 空 294 1539 264.1 6 663 185 1299 120 Normal 無 空 602 26862 235.1 7 1265 200 1948 120 Normal 無 空 1324 5365 184.8 8 2589 215 2727 120 Normal 無 空 3111 10340 126.4 MAGIC TOWER 対象のHPに依存した追加ダメージを与える。 アップグレードでDOOM TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 魔法 対象 LV$ UP$ 効率 1 110 110 200 109 Magic 4% 空 26 350 198.2 2 136 110 340 109 Magic 6% 空 37 514 272.5 3 173 110 544 109 Magic 8% 空 59 776 342.8 4 232 110 815 109 Magic 10% 空 103 1193 382.9 5 335 110 1140 109 Magic 12% 空 195 1869 370.9 6 530 110 1481 109 Magic 14% 空 399 3001 304.6 7 929 110 1777 109 Magic 16% 空 877 4992 208.5 8 1806 110 1954 109 Magic 18% 空 2060 8720 117.9 DOOM TOWER 永久的に敵の移動速度と防御力を下げる。 対地攻撃になってしまうので注意。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 450 80 350 66 Doom 30% 地 39 - 51.3 2 489 90 525 68 Doom 40% 地 56 - 73.0 3 545 100 735 70 Doom 50% 地 89 - 94.4 4 634 110 955 73 Doom 60% 地 155 - 110.0 5 789 120 1145 75 Doom 70% 地 294 - 108.8 6 1083 130 1259 77 Doom 80% 地 602 - 89.5 7 1685 140 1384 80 Doom 89% 地 1324 - 65.7 ICE TOWER 敵の移動速度を下げる。 アップグレードでSTUN TOWERに改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 110 80 70 133 Slow 40% 地+空 104 200 84.6 2 214 90 112 133 Slow 45% 地+空 150 499 69.6 3 364 100 168 133 Slow 50% 地+空 240 1082 61.4 4 604 110 235 133 Slow 55% 地+空 420 2152 51.7 5 1024 120 305 133 Slow 60% 地+空 798 4089 39.6 6 1822 130 365 133 Slow 65% 地+空 1635 7645 26.6 7 3457 140 401 133 Slow 70% 地+空 3597 14393 15.4 8 7054 150 441 133 Slow 75% 地+空 8452 27842 8.3 STUN TOWER 敵を一定確率で一時停止させる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 麻痺 対象 LV$ UP$ 効率 1 310 80 160 75 Stun 35% 地+空 260 - 2 570 85 256 75 Stun 40% 地+空 377 - 3 947 90 384 75 Stun 45% 地+空 603 - AIRSHIP ZONE 設置した場所から最寄の通路(範囲外でも可)まで飛行船が移動し、攻撃範囲内をスプラッシュで一斉に砲撃する。 AIRSHIP MARK II(毒) とAIRSHIP MARK III(猛毒) に改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ Splash 対象 LV$ UP$ 効率 1 150 60 30 85 Splash 20% 地 195 200 17.0 2 345 62 60 85 Splash 27% 地 282 708 14.8 3 627 64 114 85 Splash 35% 地 451 1735 15.5 4 1078 66 205 85 Splash 42% 地 789 3656 16.2 5 1867 68 348 85 Splash 50% 地 1499 7179 15.8 6 3366 70 556 85 Splash 57% 地 3072 13708 14.0 7 6438 72 833 85 Splash 64% 地 6758 26189 11.0 AIRSHIP MARK II POISON TOWERの効果と全く同じ毒で攻撃可能。 アップグレードでAIRSHIP MARK III に改造可能。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 350 65 50 100 Splash 2% 地 260 300 14.3 2 650 67 100 100 Splash 2% 地 377 988 15.4 3 1027 69 190 100 Splash 3% 地 603 2372 18.5 4 1630 71 341 100 Splash 3% 地 1055 4955 20.9 5 2685 73 579 100 Splash 4% 地 2004 9685 21.6 6 4689 75 926 100 Splash 4% 地 4108 18439 19.7 7 8797 77 1388 100 Splash 5% 地 9037 35159 15.8 AIRSHIP MARK III 火傷攻撃でスリップダメージも与えられる。 レベル コスト 攻撃範囲 ダメージ 攻撃速度 タイプ 毒 対象 LV$ UP$ 効率 1 650 75 85 90 Splash 30% 地 390 - 11.8 2 1040 77 170 90 Splash 37% 地 565 - 14.7 3 1605 79 323 90 Splash 45% 地 904 - 18.1 4 2509 81 581 90 Splash 52% 地 1582 - 20.8 5 4091 83 987 90 Splash 60% 地 3005 - 21.7 6 7096 85 1579 90 Splash 67% 地 6160 - 20.0 7 13256 87 2368 90 Splash 74% 地 13552 - 16.1 コメント キャラや文字など、全体的にサイズが小さくて疲れる -- 名無しさん (2011-08-29 00 32 20) だめだ,すぐにバグって攻撃できなくなる -- 名無しさん (2011-08-31 23 40 33) これってバグだったのか… -- 名無しさん (2011-09-01 18 51 33) コレ オフライン版もあるんだねMAPエディタとかついてる -- 名無しさん (2011-09-07 18 46 37) magic towerの魔法効果って何だ? -- 光次 (2012-05-09 20 55 00) ↑でも編集は一応した。 -- 光次 (2012-05-09 20 56 23) 砲台に情報追加。 -- KEY (2012-10-21 23 23 15) 結構色々なTDクリアしてきたけどこれクリアできねえ -- 名無しさん (2012-12-24 19 32 15) Lvいくらまであるんだ?78までいったが終わらん -- 名無しさん (2013-11-02 19 03 14) LV100クリアしたら終わった -- 名無しさん (2014-11-14 12 40 45) 全レベルクリア!難しいのは渦巻きマップだな。1つの砲台で2・3度攻撃チャンスがくるが、攻撃の優先順位がバラバラで新しい敵を狙うことも多い。攻略としては最終的に上部左右にアイスを1台インフェルノを3台マジックを1台ずつ配置。あとはマップ前半で防御を削る。一番に考えるべきは利子なのでレベルを上げすぎないことが重要。 -- 名無しさん (2015-04-21 15 06 04) 名前 コメント
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2015年11月4日(水)発売 オリコンインディーズチャート5位 TYPE-A ¥2,000+税 1.CRAZY TOKYO 2.フレゴリの錯覚 Amazon TYPE-B ¥1,500+税 1.CRAZY TOKYO 2.フレゴリの錯覚 3.Rainy Step Amazon 「CRAZY TOKYO」Music Video 「CRAZY TOKYO」振り付け動画 「フレゴリの錯覚」振り付け動画 インストアイベント 10月14日(水)little HEARTS.SENDAI Twitter 11月3日(火)高田馬場ZEALLINK Twitter 11月3日(火)渋谷ZEALLINK BLOG 11月3日(火)little HEARTS.新宿 Twitter 11月13日(金)ライカエジソン東京店 Twitter1 Twitter2 11月27日(金)ライカエジソン大阪店 12月9日(水)名古屋fiveStars 12月11日(金)大阪ZEALLINK アウトストアイベント(全日程終了) 11月4日(水)池袋Black Hole ライブ トーク&チェキ撮影会 11月8日『100KILL→TOKYO』池袋RUIDO K3ワンマン終演後サイン会 11月21日『100KILL→NAGOYA』 名古屋MUSIC FARMワンマン終演後サイン会 11月22日『100KILL→OSAKA』 大阪Club vijonワンマン終演後サイン会
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クエスト/Crazy, Crazy, Crazy 概要 発生方法 主な流れ 詳細と補足刑務所 貯蔵庫 ブロードキャストビル-1階 ブロードキャストビル-2階 ブラックマウンテン・ラジオ 報酬 リンク 概要 タビサの恐怖政治を終わらせる。 発生方法 ニールの小屋及び周辺でニールと会話する。 主な流れ 1-A. ブラックマウンテンの山頂へ向かい、タビサの恐怖政治を終わらせる 1-B. (オプション)ブラックマウンテン山頂近くの村でニールに会う 2 クエスト完了方法2-A ブロードキャストビル-2階でタビサを倒す。 2-B 刑務所でラウルを救出したあと、外で出現するタビサを倒す。 2-C 貯蔵庫でロンダを修理し、外で出現するタビサと戦闘なしに会話を終える。 詳細と補足 ニールと会話するとジェイコブスタウンのマーカーが追加される。[Speech 50]以上で説得すれば、山頂での戦闘に加勢してくれる。 正攻法で行く場合、とにかく頂上に登るまでがきつい。かなりの数のスーパーミュータントやナイトキンを相手にすることになる上、周辺が放射能汚染されている。 表から行くと途中ショートカットできる個所があるが、ベアトラップが多数仕掛けられている上、さらに特殊な罠もある。 スーパーミュータントの群れと戦いたくない場合、スコルピオンガルチから北上して向かうとよい。ケンタウロスが生息している放射能クレーターの南西辺りから東の小道を登っていくと、山頂近くのゲート(ロック[HARD])にショートカットできる このゲートはフェンス越しから無理やり中に入ることも可能。 山頂手前、地面に落ちた巨大アンテナドーム付近で待機しているニールと会話するとオプション目標達成。 ドーム内にトランク×3(NORMALロック×2)。 同じくドーム内のトランシーバーでタビサとの会話ができる。[Speech75]に成功すると山頂のナイトキンが山を降り、スーパーミュータントと同士討ちを始める。また成功した時点でブラックマウンテンラジオが不通になる。 ナイトキン・スナイパーがユニークミサイルランチャーの「アナベル」を所持。パッチ1.2適用に伴いアナベルを使用してくるので注意。爆発系の威力が上昇しているので難易度によっては最悪即死もありうる。 倒さないでロンダを修理した場合、アナベル共々ナイトキンが消え入手不可になる点も注意。スニークショットで手早く倒すこと。 塔にある無線送信機コントロールパネル×4を操作するとアンテナが動くが、何の意味があるか不明。 リリーを連れていると、特別なセリフを発する。 ロンダを修理してクリアした場合、ブラックマウンテンに出現するスーパーミュータントとナイトキンが全て中立状態になる?(要検証) 刑務所 作業台、簡易ベッド、カドルズのおもちゃの車あり。ターミナルの該当エントリーを読むと、ただの「おもちゃの車」から名前が変わる。おもちゃの車の状態で取って該当エントリーを読むと「カドルズのおもちゃの車」が再度出現する。計2個取得可。 ターミナル(1)[ロック無し]、ターミナル(2) [ロック:VERY HARD]と、カギが必要な扉。 ターミナル(1)で「エントリー6」を選ぶと、メモ「ブラックマウンテン-監獄のパスワード」入手。するとターミナル(2)のロックが無くなる。 ターミナル(2)にアクセスして、「ロックを外す」とカギが必要な扉が開く。 扉の奥にコンパニオンキャラのラウル・アルフォンソ・テハダが捕らえられている。(仲間にする前に) 修理できる。ラウルには専用ミニクエスト Old School Ghoul がある。 仲間にした際、ラウルのRepairが95の場合がある。そのまま「Old School Ghoul」を終えるとRepairが90に下がるので注意。詳細は危ないバグで。 ラウルを連れて刑務所を出ると、タビサと強制戦闘となる。倒すとクエスト完了。[解決方法2-B] 貯蔵庫 入って右端の机の上に、ロンダという名前の壊れたMr.ハンディが横たわっている。修理するには [Science 60] 以上が必要。 貯蔵庫に入ってロンダを修理せずに外に出て長時間経過すると、ロンダが消えるバグがあるので注意。 ロンダを修理して貯蔵庫を出るとタビサが出現し、戦闘無しにクエスト完了。カルマ上昇。[解決方法2-C] 事前にラウルを脱獄させていると、タビサがロンダとの会話終了を待たずに襲いかかってくる(ロンダも襲いかかってくる)。これを回避したい場合は、倉庫から出る前にステルスボーイを使用しておくとよいタビサから「タビサの設備キー」を貰える。 タビサを倒したあと、ロンダを修理して死んだと言うと敵対される。 トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 左の棚、一番下の台、空ビンが入った木箱の間にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。そのほかヌカ・コーラ・ビクトリー、リロードベンチあり。 入って目の前にあるカカシにメモ:宝探しがある。場所は以下の通り。ミサイルランチャー:南の角 ミサイル×3:北東のノームの置物(無傷)が乗っているブロックの中、その隣の棚にあるノームの置物(損傷)の後ろ、南の棚にある赤いコーンの中 C4プラスチック爆弾×3:北東にあるトランクの裏、南西にある壊れたターミナルの奥、北西にある自動販売機の上 フラググレネード×5:入って左にある棚の一番奥、一番上にある箱の中に2つ (ショッピングカートなどに登って取る)。入って一番右の棚の下から2段目にある箱の中に2つ。南の角の天井にある蛍光灯の上に1つ スーパースティムパック:入って右にある棚の下から2段目、鍋の下 弾薬:入って右の棚、右から2番目の区画、下から3段目の木箱内に10mm弾×12。同じ棚の4番目の区画、下から3段目のポットの中に9mm弾×20。一番右の棚、一番左の区画、下から2段目の箱の中に5.56mm弾×24。 ブロードキャストビル-1階 ターミナル(ロック[EASY])で、「安全!」を選ぶとカギの在り処のヒント。「スペアのカギを建物の裏側にある階段の下に隠すことにした」 奥の扉から出て、階段の下の白いモノを探すと「タビサの部屋のカギ」を入手。 ブロードキャストビル-2階 入るには、「タビサの部屋のカギ」が必要。 中にいるタビサを倒すと、クエスト完了。[解決方法2-A] 死体から「タビサの設備キー」「タビサの部屋のカギ」を入手。トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 五線紙と「修理メモ♯3」がある。 ブラックマウンテン・ラジオ タビサを倒すと(当然だが)ブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなる。 ロンダ修理ルートでクリアし、かつタビサの部屋に入らなければブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなることはない。 タビサの生死、クエストの終わらせ方に関係なく、タビサの部屋に入った段階でブラックマウンテン・ラジオが聞けなくなる模様。その為、BOSのクエスト Eyesight to the Blind で進入した場合、タビサを生かしていても聞けなくなってしまう。 ラジオの放送では、タビサがロンダ役も一人二役で演じている。 ラジオが止まると、そのことについてニューベガス・ラジオで話されるようになる。実際には止まっていなくても、このクエスト完了時点で同様の内容になる。 + ブラックマウンテン・ラジオ放送内容 ラウル死刑 ロンダ「お聴きのチャンネルは、ラジオ・フリー・ユートビサ。毎日ユートビサに真実をお届けします!」 タビサ「ロンダ、今でもあなたがいなくて寂しい」 「独房で刑の執行を待つマスターメカニックのラウル・テハダとおしゃべりします。こんにちは、ラウル」 ラウル「ああ、どっちでもいいよ」※ タビサ「ラウル、今日こそお前が死ぬ日よ!」 ロンダ「あらラウル、最高司令官のタビサによるとお前は今日死ぬそうよ。感想は?」 ラウル「タビサの言うことを聞くだけさ。特別なロボットを修理する前に、死ぬのが残念だ」 タビサ「…(うなり声)」 ラウル死刑延期 ロンダ「お聴きの局はユートビサ・ニュースチャンネル。驚きのニュースをお伝えします。マスターメカニックのラウル・テハダの死刑執行は、重要な修理を理由に再び24時間延期されました」 タビサ「今度こそ直すのよ、ラウル!」 「この件について、ラウル・テハダが独房からコメントします。ラウル?」 ラウル「やあ、タビ…いや、ロンダ」 ロンダ「この状況をどう思う?」 「あの特別なロボットを、もう一度動かしたいだけさ。全力を尽くすよ」 「ラウルが生きるありがたみを噛みしめる間、一旦CMを挟みます」 トゥルーアイ ロンダ「お待たせ、ユートビサ。あの時間よ?」 タビサ「何の時間? ロンダ」 「トゥルーアイの透視時間! ベストフレンド・タビサ、もうトゥルーアイとトゥルーヘアを装着したようねえ。何が見える?」 「えーっと…ニールが見えるわ?」 「山のふもとにいる第一世代のニール? 何を企んでるの?」 「小屋の外に立ってるわ?」 「前と同じ場所?」 「少し動いたわ」 「全てが見えるなんてすごいわ! 聴いている人も、あなたの権力を再確認したはずね!」 「モーが見える」 「お気に入りのケンタウロスのモー? 何してるの?」 「門を舐めている、囲いから出たがってる」 「さあ、怖いけど聞くわ。何か危険なものが見える?」 「危険が迫っている! 包囲網が狭まっている! バトルキャトルに乗ったツーヘッドベアだわ!」 「ああ、ミュータント狩りの訓練をしているんじゃなくて? トゥルーアイが町を消滅から救ったと言っても過言ではないわ。忍び寄るなんて不可能だとみんなにわからせてやる! まだまだ続きます」 ミュータントを知ろう:ナイトキン ロンダ「『ミュータントを知ろう』のコーナーです。特別ゲストのベストフレンド・タビサが、スタジオに来てくれました。重要な話題について話してくれるそうよ?」 タビサ「ありがとう、ロンダ。今日は個人的にも思い入れのある、ナイトキンについて話します」 「ベストフレンド・タビサは、ナイトキンだからいろいろな話を聴けそうね?」 「その通りよ、ロンダ。自分の種族について話すのに、私ほどの打ってつけの立場もないわよね? うーん。ほかの多くの話と同じように、私達の話もマスターから始まる。スーパーミュータントを創っても、この輝けるリーダーは納得しなかった。もっといいものが創れる、と思ったに違いないわ? その通りだった。新たなミュータントが創られた。より強くて素早くて賢い、危険なミュータントが。私達とスーパーミュータントの関係は、彼らとヒューマンとの関係に近い。彼らは私達に従うよう求められた」 「そしてあなたは全てのナイトキンのリーダーなのよね?」 「そう、ナイトキンの中で最も位が高く、全てのナイトキンを代表しているの」 「だからスーパーミュータントもあなたに従うべきよねえ」 「その通り、あたしの権力は不動のものよ?」 「最後にもう一つ。戦前からの装置のせいで、ナイトキンがイカレているという噂は本当なの?」 「デタラメよ、ロンダ!」 「聞いたわね、ユートビサ。慈悲深い権力者のナイトキンは、イカレてないのよ。まだまだ続きます!」 ミュータントを知ろう:第一世代のスーパーミュータント ロンダ「こんにちは、ユートビサ。『ミュータントを知ろう』のコーナーよ? 今日はベストフレンド・タビサが来てくれたわ。ようこそ!」 タビサ「ありがとう、ロンダ」 「ベストフレンド・タビサ、今日はどのミュータントの話?」 「スーパーミュータントの第一世代について話そうと思うの、ロンダ」 「あら、どんな話かしら」 「スーパーミュータントの第一世代、ロンダはマスター本人の手で創られたの。マスター本人が創ったほかの者のように、後から偶然できた者より出来がよかった。ナイトキンの次に賢く、自分で考えて行動することができた。でも、第一世代には生まれつき自暴自棄なところがあるようなの」 「まあひどい。どういうことなの?」 「ユートビサに来た第一世代のスーパーミュータントは、みんなすぐ去っていったの」 「おかしいわね、こんなに安全で快適なユートビサを去るなんて」 「そうなの。だから今、ユートビサには第一世代のスーパーミュータントがいないの」 「ニール以外は」 「ニール以外は!」 「…さあ、今日も勉強になったわね。音楽の時間よ?」 ミュータントを知ろう:第二世代のミュータント ロンダ「ベストフレンド・タビサを迎えて、『ミュータントを知ろう』のコーナーです。ベストフレンド・タビサ、今日は何を勉強するの?」 タビサ「おバカさんかしら」 「ああ、あの頭の悪い第二世代のミュータントのこと?」 「そう、おバカさんは…えーっと…」 「とても大きいわ、それに強い」 「そう、ほかのミュータントのように大きくて強いわ? 後は…」 「たくさんいるわ」 「そうね、旅人がここで出会うミュータントはきっとおバカさんね。ユートビサの人口の半数以上を占めるわ」 「でもベストフレンド・タビサ、放送でおバカさんと呼ばれるのは嫌がるかもしれないわ」 「確かにそうね、ロンダ。でも奴らはバカ過ぎて自分たちの話だとはわからないわ」 「ミュータントの新たな一面が明らかになりました。第二世代のスーパーミュータント、大きく数も多い。そしてバカ! この後も続きます!」 勧誘1 タビサ「ヒューマンより大きくて怖いからって、追いかけられるのはウンザリでしょ? 数人殺しただけで騒がれた? ツーヘッドベアに撃たれてバトルキャトルに吠えられた? バトルキャトルめ…」 ロンダ「恐れを捨てよう」 「恐れを捨てよ、マウンテントップに集まれ! 安全なユートビサ州で楽しく暮らそう」 「ベストフレンド・タビサの命令の遂行に限り自由が保障されます。ツーヘッドベアやバトルキャトルの攻撃に関する安全は保障されません。違反者は死刑に処されます。おバカさんの誤解も例外にはなりません!」 「ユートビサへ来て、違いを感じて!」 勧誘2 タビサ「マスターが支配した、古き良き時代を覚えてる?」 ロンダ「優しくて説得力のある、やけに執拗な声で指示を与えられた日々のことを?」 「自分で考える必要がなく、他人の命令に従うだけの怠惰な日々が懐かしくない?」 「ここに来ればまたあの日々に戻れるの。ユートビサ州のリーダー、ベストフレンド・タビサが指示を出してくれるわ?」 「そうよ、このタビサが指示を出す責任を負うわ?」 「ユートビサに入るにはベストフレンド・タビサの承認が必要です。ベストフレンド・タビサは気候や物臭など、あらゆる理由で希望者を拒否する権利を保有します。ユートビサへの受け入れは、ミュータントに限られます。マスターの召使いだったヒューマンは、ケンタウロスの食事係として例外的に受け入れる場合があります」 「ユートビサで心の重荷を下ろすのよ」 ヒューマン ロンダ「お待たせ、ユートビサ。ベストフレンド・タビサから、重要なお知らせがあります」 タビサ「ロンダ、ブラックマウンテンにヒューマンが来るのが心配なの」 「ヒューマン? どうしてここに来ると思うの?」 「正直に言うと、この理想的な社会に嫉妬していると思うの、ロンダ。無理もないけど。ここには必要なものが全てある。食料、シェルター、安全、娯楽。まさに楽園よ」 「反論の余地はないわ」 「でもブラックマウンテンはヒューマンの来る場所じゃない。むしろ危険なところだわ?」 「ああ…どうして?」 「まず放射能ね? みんなが大好きなあの暖かい光は、ヒューマンには違う効果があるの。ヒューマンは弱いの、放射能を浴びると壊れてしまう。生まれつきの欠陥があるの」 「まあ、大変。ここは放射能だらけなのに、どうしてるの?」 「辛い生活を送ってるわ。年中イラついてるのも、無理ないわね!」 「ユートビサのみんな、ビックリしたわねえ。音楽の後、まだまだ続きます!」 ケンタウロス ロンダ「ベストフレンド・タビサと一緒にお送りしています。ヒューマンはユートビサ州には…近づくなあ! とのことよ」 タビサ「ありがとう、ロンダ。ご存知の通り、ペットにケンタウロスが飼えるのもユートビサのいいところね」 「ケンタウロスは大好き。すごく可愛いわよね」 「その通りよ、ロンダ。顔も可愛いし、たくさんの手で動くところも可愛い…エヘヘ。でもヒューマンはケンタウロスの可愛さに目を奪われて、一番大事なことに気づいてないの」 「ベストフレンド・タビサ、それは何?」 「ロンダ、ケンタウロスは…ヒューマンを食べるのよ! ヒューマンはちっぽけだから、ケンタウロスには食べ物に見えるの」 「それじゃ、仲が悪いのも当然ねえ」 「その通り、ユートビサを造ったとき迷ったわ。弱くてすぐ死ぬ、欲深いヒューマンを呼ぶか。それとも無償で戦ってくれる、可愛いケンタウロスを呼ぶか。よく考えた結果、ケンタウロスを選んだの」 「今の聞いたわね、ユートビサ。可愛いケンタウロスと遊ぶ時は、全てベストフレンド・タビサのおかげだってこと! 思い出してね」 誤解 ロンダ「愛すべきリーダーがまた来てくれたわ。ベストフレンド・タビサ、今の話をもう一度聞かせてくれない?」 タビサ「ユートビサ州のミュータントについて、誤解があるんじゃないかと思ったの」 「どういう誤解?」 「ここのミュータントはヒューマン嫌いだと思われてる。でもそれは真実じゃない。ヒューマンのような、自分より弱くて劣った存在も受け入れるのがここの教えなの」 「素晴らしい意識ね、じゃどうしてそんな誤解が生まれたの?」 「ユートビサ州のミュータントに与えられた、セキュリティに関する命令のせいだと思うわ? ヒューマンを見かけたら撃つという、当たり前の命令よ? 手頃な道具で殴るのもよし。最近は銃不足だからね? 説明したように、ここはヒューマンにとって危険な場所よ。彼らを遠ざけておく義務があるわ。それが彼らのためよ」 「なるほど、ヒューマンを心配してやってるのにね? 恥知らずな奴らね? チャンネルはそのまま、まだまだ続きます!」 バトルキャトル ロンダ「ユートビサ、ベストフレンド・タビサが全てのおバカさんにメッセージがあるそうです」 タビサ「この間、バトルキャトルが危険だと放送で話したのを気にしすぎているおバカさんがいるようねえ。バトルキャトルは確かに危険だけど、勇敢に立ち向かうことが大事よう? 最近、バトルキャトルとの戦いから逃げる者が多いという報告があったわ? 許しがたいことよ! ユートビサの立派なソルジャーが、ヒューマンのように怯えて逃げ回るなんて! はあ、無駄かしら。こんな話、おバカさんにわかるわけないものね」 「聞いての通りよ、バトルキャトルには注意。ただし怖がらないこと。まだまだ続きます!」 ※ 原語では Hello と挨拶した後に Hola (スペイン語の挨拶) の方がいいかしら、と聞いている。 「バトルキャトル」は旗に由来するシーザー・リージョン説と、NCR (=ツーヘッドベア。やはり旗に描かれている) の騎兵隊が乗る動物説があるが、文脈やブラックマウンテンの位置関係からすると後者が有力な模様。騎兵隊の場合、具体的には馬かバラモンと思われる。だが馬は (グラフィックノベルを除いて) Fallout世界で存在しているか微妙であり、文字通りキャトル=家畜であるバラモンかもしれない。ただ実際にNCR兵がバラモンに乗っているわけではなく、ノバックのミニクエストのように単に宿敵と思い込んでいるだけという可能性もある。 報酬 経験値 1,100 ロンダを修理する、またはタビサを倒すとタビサから「タビサの設備キー」が手に入る。ブロードキャストビル-2階に2つ、貯蔵庫に3つあるトランクを開けアイテム入手できる。 .357マグナムリボルバー×3など。 リンク The Vault (英wiki)クエスト ブラックマウンテン・ラジオ
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計2戦 W,L,D 2,0,0 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 127戦 09/2/7 Crazy_ 5vs5 BW 9-1 Win SS 64戦 09/1/25 Crazy_ 5vs5 BW 6-4 Win SS
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Crazy Sue Crazy Sue Goes On コメント 1990年にPublicationsから発売されたゲームソフト。 続編である『Crazy Sue Goes On』が1992年に発売された。 Crazy Sue Goes On ムウマージorマフォクシー:名称不明(ラスボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Crazy Sweets サークル:ClearLeMel Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Crazy Cranberry 激戦の人 みずよし(T.Piacere) しょこらんたん 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 朝と夜の円舞曲 すずみ くまりす(EastNewSound) しょこらんたん 大空魔術 向こう側の月 [-- --] 03 Crazy Cranberry instrumental 激戦の人 - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 04 朝と夜の円舞曲 instrumental すずみ - - 大空魔術 向こう側の月 [-- --] 詳細 森羅万象ノ宴2?(2013/02/02)にて頒布 イベント価格:円 ショップ価格:円(税込) レビュー 初めまして、YouTubeに動画を投稿してる者ですが、もしよければ「Crazy Cranberry」を使いたいのですが、よろしいでしょうか? -- 夜車大佐 (2016-10-04 23 03 24) 名前 コメント
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旧名:CYTOKINE。2011/12からこのサークル名に改称。 POP ICON レビュー有 ZEphyr gold* silver† Double Key Dancing Dollz THE LEAP // SHOWDOWN THE LEAP // NEXTRA THE LEAP // EXTRA? PIANO SKETCHES E.P XXX I, SCREAM MOTHER NATURE >>>> DEATH PHOTOGRAPHIC DESTINATIONS hundred hundred LITTLE WHEEL EUCLASE? LITTLE WHEEL ALMANDINE We Are 21st Century lovers 2 E.P THNQ -THE BEST of ZYTOKINE/CYTOKINE- OVERFLOW XXXX BEAUTIFUL KILLER Liquid Total Reflection -THE BEST of ZYTOKINE/CYTOKINE 2- THE OUTSIDE ANSWER TO THE ULTIMATE QUESTION Ћ⊿⊿θ▽△ PLEIADES 46 CHORDER SYSTEMA SOLARE 4Q8Q NEWBORN CRYING 50/50 AREA LEVEL ONE NIRVANA JAPANIZED BLUE TRAVELLER? ff -THE BEST OF ZYTOKINE/CYTOKINE 3- PULSE^2 SUITS BILLIONAIRES LAW 何度でも君/僕を壊/愛したい? CRYMEARIVER? JUBILEE -THE BEST OF ZYTOKINE/CYTOKINE 4-? BIRTH IN DAWN? JUST FLOWERING? SURVIVAL IN RUINS? 白にも黒にもなれない君へ? CURTAINS IN DUSK?
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【検索用 CrazyLove 登録タグ 2009年 C MEIKO MineK VOCALOID lucentia 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MineK 作曲:MineK 編曲:MineK イラスト:lucentia 唄:MEIKO 曲紹介 曲名:『Crazy Love』(クレイジー ラブ) 初MEIKO曲 Remember Loveのアンサーソング 歌詞 (動画より書き起こし) 一緒にいる時には つれない顔をして キミを弄んでた そんな事ばかり覚えている 何か物足りない 不機嫌な顔をして わがままに呆れても そんな事関係ないわ だけど一人になると 何故か寂しい ただウザいだけだって 思ってたのに すぐに電話したくなる 悔しいよ プライドよりも大事なもの そう気付いたの (Crazy love)ワタシを見て (Crazy love)感じてよ (Crazy love)この体も (Crazy love)この心も (Crazy love)苦しいほど (Crazy love)抱きしめて (Crazy love)もっと強く (Crazy love)繋がってたいから 何を言われたって ニコニコ笑ってる キミをからかってた そんなことばかり覚えている すぐに迎えに来てと 強引に呼び出して お姫様気分ね そんな事関係ないわ たまに自分のことが わからなくなる もっと素直になれたら 楽になるのに だけどプライドが 邪魔してる 結局 キミだから甘えちゃう 本当は弱いだけなのに (Crazy love)ワタシを見て (Crazy love)感じてよ (Crazy love)この体も (Crazy love)この心も (Crazy love)苦しいほど (Crazy love)抱きしめて (Crazy love)もっと強く (Crazy love)繋がってたいから 大事なもの無くした事 気付いてたけど ずっと自分の気持ちに 嘘をついてた だけどやっぱり この衝動だけには 勝つ事なんてできない 我慢できないから (Crazy love)ワタシを見て (Crazy love)感じてよ (Crazy love)この体も (Crazy love)この心も (Crazy love)苦しいほど (Crazy love)抱きしめて (Crazy love)もっと強く (Crazy love)繋がってたいから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Crazy dogs 組織名 Crazy dogs 設立日 2023/11/17 リーダー 瀬戸内じゃくそん 支配地域 チームカラー ワインレッド 活動内容 基本情報 瀬戸内じゃくそんがロスサントスで終末のエグゾディアが結成日に解散してしまったので立ち上げたギャング メンバー全員癖の強い 牛の灰汁のようなギャング 特にやる事は決まっておらず街のトップにもなれると思っていないので 警察とワチャワチャしながら犯罪を楽しむエンジョイギャング 現在の構成員は パグなのに何故か2年前ギャングのボスをやっており最近は中古車ショップガン太の奴隷になった超ド変態な犬でボス瀬戸内じゃくそん ハイグレ玉夫への暴言、メンタル削りならロスサントスNO1幹部ちちちれ毛 書記担当でツッコミ担当Crazy dogsのオールラウンダー幹部いくらミリー その覇気?で顔を見たものを縮み上がらせる特攻隊長だが意外と打たれ弱くて乙女な面も(誰得)、更年期障害でひがみゴーレム幹部即死ちゃん 運転銃撃やるたびに不思議な事を起こすマジシャン、金庫開けなら世界一!犯罪大好き毒舌サイコパスオカメインコ幹部ちびのはな なぜか爪にタマムシを飼っていてメンタルがやられるとすぐに自殺しようとする、メンヘラパパ活幹部武町ぽんちょ 最強の戦闘員?APEXにステータスを全振りしたのかシティストでのポンコツっぷりは凄いハチミツ(ポキュン・先バレ) 名前をよく間違えられる頼りがいのあるノリの良いお兄さんの白井 優しい元EMS隊員ギャング抗争で唯一ナイフキルをした男ラヒャー! 犬の群れに迷い込んだ占い師占い以外も色々こなす エンタメギャングにしては珍しくガチ目思考紅嬢切子 の計10人が現在のメンバーである Crazy dogsのお約束 ルールは無いが心意気はある 好きな事をやりたいだけやる チームのためなら雑用もやる ムカつくものには牙を向ける 仲間との連携は欠かさず取る 面白くない奴はガン無視 親組織には犬のような忠誠心 仲間に銃を向けるのもOK Crazy dogsのやったこと ロスサントス史上最速で解散したギャング 週末すら迎えられなかった終末のエグゾディアの構成員たちが再び立ち上げたギャングがこのCrazy dogs ハイグレ玉夫を呼び出し1v7で囲んだもののハイグレ玉夫1人に全滅させられた ちびのはなと即死ちゃんがオリンポスのシマを薬で侵略したところ全面抗争に発展 全3戦で決着をつける事になる 1戦目の撃ち合い勝負では1人も倒すことが出来ずに敗北する 2戦目のガンロス肯定派否定派ディベート対決ではガンロスを褒めちぎり見事勝利を収める 3戦目のリレーレースではボスの瀬戸内じゃくそんが大クラッシュを起こし戦死し敗北 全面抗争に敗北しオリンポスの傘下に着くことになった オリンポスと合同でハイグレ玉夫に扮して宝石強盗と客船強盗を行うも悉く失敗したが 押収された武器は警察署を襲撃し取り戻すことに成功する 親ギャングオリンポスと合同で銃4人ナイフ7人対銃4人という変則マッチでアマテラスと抗争を行い勝利した 元EMSラヒャー!がナイフで1人倒すことに成功した 敵対ギャングとも手を組み、警察と全面抗争を行なった。結果は、ギャングの勝利で、オリンポスが5億$手に入れメンバーたちにも資金が提供された。 親ギャングオリンポスがLWGPと一時同盟を組み、浜野連合ブルシャの協定R.I.Pと紛争を行う、その抗争にもCrazy dogsは参戦した。結果はオリンポスの勝利、その後警察が介入してくるもメンバーは逃げきることに成功 親ギャング オリンポス 構成員 役職 名前 愛称 表の顔 配信場所 Twitter ボス兼パグ 瀬戸内じゃくそん 佐々木さん/佐々木/犬 メカニック 佐々木ちゃん 佐々木です。(瀬戸内じゃくそん) 幹部兼ハイグレ玉夫の煽り担当 ちちちれ毛 ちれ毛 ちちちれ毛 ちちちれ毛 幹部兼書記 いくらミリー いくらミリー/みりみり メカニック いくらミリー いくらミリー 幹部兼ゴーレ・ムーン 即死ちゃん 即死ちゃん/更年期ゴーレム/オバタリアン タバコ屋店員 即死ちゃん 即死ちゃん 幹部兼サイコパスオカメインコ ちびのはな はな/はなちゃん/サイコパスオカメインコ 記者 はなちび はなちび*𓈒𓂂𓏸 幹部兼メンヘラパパ活女子 武町ぽんちょ んまち 猫カフェ店員 武町ぽんちょ 武町ぽんちょ⛩🚬6 幹部兼戦闘員 ハチミツ(ポキュン・先バレ) はちみつ 記者 ハチミツapex ハチミツ🐝🍯 新メンバー 白井 しろい/しらい バー店員 白波たつ 🌊白波たつ🌊 ナイフキラー ラヒャー! ラヒャー Rainbow-Autoの従業員 ラヒャー! ラヒャー! ヘリパイロット/諜報 紅嬢切子 キリコ/せつこ〈キリコや!/キリオ(??) 占い師 / 闇金 紅嬢切子 紅嬢切子🏍 リスナーさんから見たCrazy dogs この街の最弱ギャング王決定戦やったら、多分最下位じゃなくて下から2番目に弱いっていう微妙な結果になりそうなギャングっていう印象笑 数少ないエンタメ枠のギャング オバタリアンが陣地を守るために、1人で頑張っていた 統率が全く取れてないように見えてその実結束力はあるギャング 常に玉を擦っている